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Rocket League Championship Series

Au fil des ans, Waveform a participé à plusieurs événements de la Rocket Leagues Championship Series, notamment RLCS Winter Major et le championnat du monde, en tant que partenaire de production en Amérique du Nord. 

Pour les événements RLCS Winter Major à San Diego et Los Angeles, Waveform a créé des scènes personnalisées, conçu des dessins CAO et des rendus, et supervisé la production des scènes afin de garantir un aspect de haute qualité pour les événements.   

À Los Angeles, notre équipe a réalisé la tâche de produire des scènes personnalisées uniques sur trois sites différents : le YouTube Theatre, les studios FACEIT et l’hôtel Sheraton Gateway LA. Waveform a également fourni une assistance à la diffusion pour les phases de groupe, incluant la présence d’une équipe spécialisée complète.  

Pour le championnat du monde RLCS à Dallas, Waveform a joué un rôle intégral dans la conceptualisation et l’exécution de l’événement, y compris la construction de la scène et des zones environnantes, en fournissant une expertise audio, vidéo et d’éclairage, et en aidant à la diffusion pour la phase de groupe. 

EVO

EVO

Waveform a travaillé en étroite collaboration avec l’Evolution Championship Series (EVO) pour planifier et produire leur premier événement en présentiel en deux ans, à Las Vegas. Waveform a apporté son expertise en matière d’audiovisuel, de diffusion et de production en direct, tout en participant à la planification et à la préproduction de l’EVO.  

L’équipe de Waveform a notamment conçu et construit la scène principale et les scènes annexes du tournoi et participé à la diffusion du film Multiversus de Warner Brothers. 

DreamHack

Waveform est impliqué avec DreamHack depuis plusieurs années, en partenariat avec ESL Gaming pour planifier, produire et exploiter divers éléments. 

En 2019, Waveform a servi de partenaire de production pour DreamHack Atlanta et Montréal, en gérant la conception et la production de scènes à grande échelle pour l’événement. 

Ce partenariat s’est poursuivi en 2020 lorsque Waveform a assumé le rôle de partenaire de production pour DreamHack Anaheim, où ils ont conçu, produit et mis en place des scènes, des éléments de diffusion et du contenu en direct. 

En 2022, l’implication de Waveform s’est étendue pour devenir le partenaire de production exclusif de DreamHack en Amérique du Nord. Lors de DreamHack Dallas, Waveform joué un rôle crucial dans la mise en place de zones telles que la zone des créateurs, les kiosques de marchandise et la scène Collegiate Rocket League. 

Plus récemment, en 2023, Waveform s’est associé à ESL Gaming et à DreamHack pour planifier, produire et exploiter divers éléments de DreamHack à San Diego, notamment la zone des créateurs, les kiosques de marchandise, l’arche d’entrée, les expériences des spectateurs et les finales RLCS. 

Au cours de ces années, l’équipe de Waveform a été impliquée dans tous les aspects du processus, du développement et de l’idéation à la conception, à la construction et à l’exécution. 

CDL

CDL Toronto Ultra Major V

En tant que partenaire de confiance de Call of Duty League et d’OverActive Media, Waveform a joué un rôle déterminant dans l’organisation du tournoi Ultra Major III au Mattamy Athletic Centre de Toronto.  

De la location d’équipement à la mise en place de l’événement, notre équipe a géré la production pour les zones principale et challengers, en plus de prendre en charge les opérations d’accueil et de diffusion sur la scène principale pendant les quatre jours de l’événement. 

Apex

Apex Legends Global Series Championship

Au PNC Arena de Raleigh, en Caroline du Nord, l’équipe de Waveform a dirigé la production de la scène principale pour l’Apex Legends Global Series, travaillant en étroite collaboration avec PGL pour créer une expérience plus grande que nature pour les finales en direct de la série.  

L’équipe de Waveform a travaillé à l’idéation, à la conception et à la construction d’une imposante scène de plus de 200 pieds de large, avec un écran géant et plus d’une douzaine de murs vidéo LED. 

Martin Carrier joins Solotech as President of the Live Productions Division in Canada

Martin Carrier nommé Président, Solutions événementielles Canada | Médias et Technologies du divertissement mondiaux

Montréal, Québec, 12 septembre 2023 –Solotech, leader mondial en audiovisuel et technologies du divertissement, est heureuse d’annoncer la nomination de Martin Carrier au poste de Président, Solutions événementielles Canada | Médias et Technologies du divertissement mondiaux. Dans son rôle élargi, Martin chapeautera les activités de Waveform, en Esports, diffusion et production virtuelle à l’échelle mondiale, en plus de jouer son rôle actuel en solutions événementielles au Canada..

« Depuis qu’il s’est joint à Solotech plus tôt cette année, Martin a su rapidement démontrer son leadership et diriger avec brio toutes les activités canadiennes en solutions événementielles », explique Martin Tremblay, Président et chef de la direction de Solotech.  « Grâce à ses 25 ans d’expérience en jeux vidéo, productions cinématographies et technologies, je suis convaincu que dans son nouveau rôle élargi, Martin saura bâtir des synergies au sein de Solotech et solidifier nos activités. »

Cette nouvelle nomination s’inscrit dans l’objectif de Solotech de propulser son expertise mondiale et technologique dans plusieurs secteurs d’activités. L’entreprise vise à continuer de servir ses clients tout en s’adaptant aux besoins croissants et variés d’un marché en constante évolution.

« Je suis emballé par ce nouveau rôle dans lequel j’aurai la chance de contribuer à la vision de Solotech en ouvrant de nouvelles portes grâce à notre innovation, à notre personnel talentueux et à nos ressources technologiques », indique Martin Carrier. « En mettant en avant-plan l’agilité de nos équipes et l’amalgame de nos expertises en solutions événementielles et en productions virtuelles, nous pourrons accéder à de nouveaux projets novateurs », conclut Martin Carrier.

Contact : media@solotech.com

WoW Shadowlands Race to World First: Sanctum de la domination

LE MEILLEUR PARMI LES MEILLEURS

Race to World First est un tournoi annuel de World of Warcraft (WoW) qui voit les meilleures guildes du monde entier s’affronter pour devenir le premier groupe à terminer chaque nouvelle extension du jeu. Waveform a été embauchée afin de diffuser la tentative de la guilde ComplexityLimit à devenir la première à l’échelle mondiale à terminer le nouveau raid de fin de partie de World of Warcraft: Shadowlands.

FAIRE PASSER LA LÉGENDE AU NIVEAU SUPÉRIEUR

La participation de Waveform allait bien au-delà du streaming de l’événement. En effet, celle-ci a fourni et intégré une suite complète de graphiques personnalisés, en plus d’envoyer une équipe spécialisée sur place pendant les dix jours de l’événement.

Pour que cet événement complexe puisse être regardé, compris et apprécié tant par les adeptes inconditionnels que les néophytes, les talentueux techniciens de Waveform ont mis à jour les graphiques à l’écran à la volée à l’aide d’une technologie de traitement de l’image afin d’offrir la meilleure expérience de visionnement possible.

L’équipe était fin prête pour cet événement s’échelonnant sur plusieurs jours consécutifs, à raison d’environ 23 heures par jour! Dans l’ensemble, WoW Shadowlands Race To World First a été couronné de succès, cumulant une moyenne de 11 000 visionnements quotidiens ainsi qu’un nombre record de 38 000 auditeurs simultanés pour le spectacle sur Twitch.

GrubHub Feeding Frenzy

GrubHub Feeding Frenzy est un événement Pro-Am de League of Legends réunissant des musiciens, des diffuseurs des League Championship Series (LCS), d’anciens professionnels et des gagnants de concours amateurs, faisant partie intégrante de la programmation et de l’intégration des week-ends LCS de GrubHub. L’équipe de Waveform a contribué de façon significative à la production de tous les événements Feeding Frenzy. 

 La contribution de Waveform a grandi avec l’événement. De Newark à Chicago, en passant par Houston, notre équipe d’experts a joué un rôle important dans la réalisation du projet. 

FEEDING FRENZY  

Avec Yassuo, Nightblue3, Dillon Francis et Porter Robinson, Waveform a contribué à la tenue de l’événement en fournissant des services complets de diffusion, d’intégration et de diffusion graphique, de gestion des talents et d’opérations de la ligue. En outre, l’équipe a créé un contenu personnalisé et des actifs de médias sociaux pour aider au rayonnement de la programmation. 

FEEDING FRENZY 2.0 – NEWARK, NJ  


À la suite de l’édition inaugurale de Grubhub Feeding Frenzy, Grubhub a revisité ses succès en organisant l’événement en direct au Prudential Centre de Newark, au New Jersey. Waveform a donné vie à cette vision en travaillant avec The Outloud Group pour fournir une solution et une équipe dédiée complètes, en s’assurant que l’événement répondait aux normes de qualité de Grubhub et The Outloud Group.    

 Les contributions de Waveform comprenaient:  

  • La conception et construction d’une scène entièrement personnalisée.   
  • La planification et l’exécution des différents aspects de l’événement   
  • La diffusion de l’événement lui-même, avec des DJ en direct et un Pro-Am de League of Legends comme principaux points forts. 

FEEDING FRENZY 3.0 – HOUSTON, TX  

Pour la troisième édition de Grubhub Feeding Frenzy, Grubhub avait pour objectif de rendre l’événement plus grand et meilleur que jamais dans le cadre des finales du printemps des LCS. Waveform a fait de ce souhait une réalité en travaillant avec The Outloud Group pour fournir une solution complète avec une équipe complète de personnel dédié sur place au NRG Stadium à Houston, au Texas.  

En tant que pièce maîtresse de l’activation du FanFest, l’équipe de Waveform a apporté son soutien en concevant et en construisant une scène unique et entièrement personnalisée, en planifiant et en exécutant les différents aspects du spectacle, et en diffusant l’événement lui-même en tant qu’avant-spectacle entièrement intégré pour les finales officielles du printemps des LCS. 

FEEDING FRENZY 4.0 – CHICAGO, IL  

Waveform a joué un rôle crucial en donnant vie à la Fanzone LCS au United Center de Chicago. L’équipe de Waveform a collaboré avec The Outloud Group et Grubhub dans le cadre du championnat LCS. Leurs responsabilités comprenaient la production, la diffusion et la construction de la scène pour le podcast Hotline League Live et le Grubhub Feeding Frenzy Showmatch. 

Dead By Daylight : un 5e anniversaire agréablement lugubre

SAUVE QUI PEUT

Dead By Daylight est un jeu vidéo d’horreur de type survivaliste dans lequel un joueur entre dans la peau d’un tueur sans scrupule tandis que quatre autres joueurs personnifient des survivants tentant désespérément de lui échapper. Pour célébrer le 5e anniversaire de ce jeu populaire, Behaviour Interactive a fait appel à Waveform pour l’aider à conceptualiser, concevoir, filmer et diffuser cette célébration, qui comprenait le dévoilement mondial de la toute dernière mise à jour du jeu.

MISSION ACCOMPLIE

En étroite collaboration avec Behaviour Interactive, Waveform a conçu et construit deux décors personnalisés directement inspirés des paramètres du jeu, a recherché et fabriqué des accessoires sur mesure et a tourné plus de 50 heures de séquences à l’aide de quatre caméras. Puisque Waveform est un véritable chef de file en matière de CAD et de rendu, elle a su aligner naturellement les fonctionnalités et les détails importants avec Behaviour Interactive.

La contribution de Waveform ne s’est toutefois pas arrêtée là. Une fois le tournage terminé, l’équipe a continué à éditer des séquences en y incluant des graphiques personnalisés, des sondages interactifs et des remises de cadeaux. Enfin, juste avant la diffusion, Waveform a également organisé une conférence de presse en direct dans son studio de Montréal ainsi qu’en ligne à l’aide de sa plateforme d’événements virtuels.

DreamHack Anaheim 2020: une célébration de l’univers du gaming

LES PLUS IMPORTANTS RASSEMBLEMENTS DE L’ANNÉE

DreamHack est une tournée internationale de festivals de premier plan mettant en vedette l’univers du gaming et son style de vie unique. On y retrouve notamment des tournois d’esports professionnels, des tournois amateurs et universitaires, une fête LAN « apportez votre propre ordinateur » (BYOC) de renommée mondiale, une aire de jeu gratuite, des influenceurs, un championnat de cosplay, des prestations de musique, et plus encore. Waveform a donc de nouveau collaboré avec DreamHack pour produire l’un des plus grands événements d’esports et de jeux vidéo de l’année.

UNE MISE EN SCÈNE EXTRAORDINAIRE

Waveform était le partenaire de production de DreamHack Anaheim pour concevoir, produire et exécuter des scènes, des éléments de diffusion et du contenu en direct à l’occasion de cet événement d’envergure s’échelonnant sur trois jours au Anaheim Convention Center. L’un des plus grands défis que Waveform a dû surmonter était la logistique et la coordination avec une équipe internationale dans une immense salle. Grâce à sa solide expérience en planification d’événements à grande échelle, Waveform s’est assurée que l’événement se déroule sans merveille.

UN VRAI JEU D’ENFANT

Ce tout premier événement DreamHack organisé sur la côte ouest a permis à des milliers de joueurs, de streamers et de passionnés des jeux vidéo d’assister à des tournois en direct, des concerts et des partys LAN. L’expertise de Waveform dans l’industrie des événements de gaming a encore une fois porté ses fruits, et DreamHack Anaheim a été l’un des tournois hors ligne les plus prisés de l’année. Assurément, les participants anticipent déjà la prochaine édition!

Solotech Waveform Événement Esports septembre 2021

Solotech et Waveform présentent « l’Événement Esports »

Une chance unique de rencontrer les acteurs clés et découvrir les solutions technologiques prisées des plus grands événements esports


Toronto, Canada, 10 août 2021
– Solotech et Waveform Entertainment sont fières de présenter « L’événement esports », une tribune unique présentant des solutions novatrices destinées aux sports électroniques, un marché en pleine effervescence.

Du 14 au 16 septembre prochain, au ACS Productions/Sony Sound Stage de Toronto, les participants pourront rencontrer les entreprises et l’équipe de production ayant contribué aux plus grands événements de l’industrie du jeu, en plus de profiter d’un aperçu exclusif des nouvelles tendances en matière de esports.

Lors de cet événement, les participants auront la chance d’assister à une simulation à grand déploiement d’un tournoi esports et à une démonstration d’un système de son immersif révolutionnaire pour le sport électronique.

Les experts de Solotech et de Waveform se feront un plaisir de présenter l’offre de services pour tous les besoins en matière de sport électronique, notamment en ce qui a trait à la production, la gestion et la webdiffusion des tournois de esports de grandes envergures.

Le nombre de places pour cet événement est limité. Les billets sont disponibles gratuitement en suivant ce lien.

 

À propos de Solotech

Fondée il y a plus de 40 ans, Solotech est un leader mondial en audiovisuel et en technologies du divertissement comptant 16 emplacements stratégiques au Canada, aux États-Unis et au Royaume-Uni. Grâce à un inventaire provenant de plus de 300 manufacturiers et partenaires de renom, Solotech offre sous un même toit des services et solutions en audio, vidéo, éclairage, gréage, habillage de scène et systèmes de contrôle et de collaboration. L’entreprise est reconnue globalement pour son expertise en solutions événementielles et en intégration de systèmes dans divers marchés dont la musique, les sports, les commerces, la culture et l’éducation. Elle a le plein soutien de trois actionnaires importants : Claridge, Desjardins Capital et Investissement Québec. Solotech compte plus de 1 550 employés répartis à travers ses bureaux de Los Angeles, Las Vegas, Nashville, Chicago, Miami, Orlando, Pensacola, Londres, Birmingham, Manchester, Calgary, Toronto, Montréal, Ottawa, Québec et Saguenay. Pour en savoir davantage www.solotech.com/fr

 

À propos de Waveform

Waveform est une agence à services complets ayant pour vision de fournir aux clients des conseils concernant l’industrie du jeu et de l’esports ainsi qu’un accès à celle-ci. Des tournois compétitifs aux festivals de musique, Waveform a plongé dans la marée montante du jeu et de l’esports dans la culture traditionnelle. Fondée en 2018, Waveform a conclu plusieurs partenariats stratégiques en vue de toujours améliorer la qualité de ses services – de l’idéation à l’exécution – et des produits offerts à ses clients fidèles et nouveaux. La compagnie à la fine pointe de la production et de la diffusion d’événements d’esports depuis plusieurs années, desservant certains des tournois et des événements les plus prestigieux au monde, notamment Dreamhack, Cineplex Entertainment et EGLX d’Enthusiast. Pour en savoir davantage waveform.gg

 

Contact
Roch Carignan
Conseiller, Communications et Marketing
media@solotech.com

 

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